Website: elexgame.com Follow us:
Follow @NordicGamesAT Follow
Close

Page 2 of 3 FirstFirst 123 LastLast
Results 16 to 30 of 32

Thread: Technologia

  1. #16
    Registered User LoRdKwiateK's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    Poland
    Age
    24
    Posts
    142
    Quote Originally Posted by DoneR View Post
    Hah tego czegoś lepiej nie czytać. Nie ma żadnych choćby screenów z gry a oni już wiedzą hah. To że jest jakieś krótkie info nie oznacza że będzie to wspaniała gra gdzie "Warstwa wizualna stoi na wysokim poziomie. Odwiedzane w czasie zabawy lokacje prezentują się bardzo ładnie" i "Tak jak wcześniejsze projekty studia Piranha Bytes, Elex nie posiada trybu multiplayer, jako że deweloperzy skupili się wyłącznie na kampanii dla pojedynczego gracza." Skąd wiadomo że nie będzie multi? Taki artykuł każde dziecko może napisać gdy wcześniej przeczyta informacje które udostępnili wydawcy czy tam twórcy gry. Moim zdaniem i tak najlepsza jest "Ocena Oczekiwania", o grze nie wiemy dużo ale mocne 9,5... O G3 ZB pewnie też tyle było bo przecież z wieści miała być dobrą grą...
    Wszystko Będzie Dobrze...
    Every thing Will Be Fine...

  2. #17
    Registered User DoneR's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    M O R G R A D
    Age
    27
    Posts
    18
    To, że my nie widzimy żadnych materiałów z gry nie oznacza, że redakcje nie miały styczności z tym tytułem. Jeżeli faktycznie mają zamiar pokazać coś na Gamescom to takowe materiały na pewno już istnieją. Być może kilka pism miało już prezentację gry, ale mają embargo na pokazanie ścisłych informacji. Nie sądzę, żeby na GOLu kogoś aż tak fantazja poniosła.

  3. #18
    Registered User LoRdKwiateK's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    Poland
    Age
    24
    Posts
    142
    Stawiam orzechy przeciw dolarom że napisali to po prostu z przyczyn takich że gra będzie w 2017 roku a wtedy musi stać na wysokim poziomie. (Risen 3 na ultra nawet spoko wygląda)
    Wszystko Będzie Dobrze...
    Every thing Will Be Fine...

  4. #19
    Registered User DoneR's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    M O R G R A D
    Age
    27
    Posts
    18
    Pisanie takich hura-optymistycznych opisów w przypadku gier PB są nie na miejscu, bo łatwo się poślizgnąć. Risen 3 wygląda tylko poprawnie, a już na pewno nie dobrze. Wystarczy porównać go z Dragon Age: Inquisition (różnica 3 miesięcy), aby przekonać się jak wielka jest przepaść w stosunku do gry AAA. O ile modele czy tekstury wyglądają ok to animacje od lat kuleją i są po prostu tragicznie -- w szczególności ruch ust, cała mimika. Jeżeli wierzyć, że ELEX ma większy budżet niż poprzednie produkcje to jest szansa, że tym razem tego nie zepsują.

  5. #20
    Registered User LoRdKwiateK's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    Poland
    Age
    24
    Posts
    142
    Pamiętajmy że Producent: BioWare Wydawca: Electronic Arts. Jeśli dobrze czytam to w BioWare pracuje 800 osób (wikipedia na stan 2010) a w PB ile? No właśnie. Więcej osób plus wydawca z niezła kasą to i lepsze gry
    Wszystko Będzie Dobrze...
    Every thing Will Be Fine...

  6. #21
    Registered User DoneR's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    M O R G R A D
    Age
    27
    Posts
    18
    @LoRdKwiateK: a co wielkość teamu czy budżet ma tutaj do rzeczy? Oceniać można jedynie efekt końcowy i ten pod względem technologicznym jest zwyczajnie przeciętny. Argument, że gra wychodząca w 2017 roku musi stać na wysokim poziomie jest z o kant rzyci rozbić, bo do tej pory żadna gra z tej stajni taka nie była. Przy takim trendzie konkurencja będzie miażdżyć (w tym samym roku wychodzi Cyberpunk 2077 i Lord of Fallen 2 – by the way, obie gry tworzone przez polskie studia).

    Dla jasności – nie neguję dużej rozbieżności pomiędzy studiami i wydawcami. PB zatrudnia jedynie 25 osób + czasowych współpracowników. To, że można robić wielkie rzeczy w małych składach i z małym budżetem pokazuje doskonale crowdfunding. PB nigdy nie zbliży się do poziomu dużych producentów, ale nie o to chodzi... Siła gier Gothic-RPG drzemie w klimacie, sposobie prowadzenia historii, kreacji świata. A co do 'technologii' – jest co poprawiać i wydaje się, że Piranie doskonale o tym wiedzą. Pytanie tylko czy podołają i dopracują grę.

  7. #22
    Registered User LoRdKwiateK's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    Poland
    Age
    24
    Posts
    142
    To porównaj właśnie Dragon Age z Risenem, jaka tam grafika a jaka tu plus fabuła itp. Wszystko jest za Dragon Age. To nie ja pisałem że grafika będzie stać na wysokim poziomie ale wkońcu 2017 rok do czegoś zobowiązuję.
    Wszystko Będzie Dobrze...
    Every thing Will Be Fine...

  8. #23
    Gothic single's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    Poland
    Posts
    169
    Tak swoją drogą to 2017 do niczego nie zobowiązuje. Jestem pewien, że wtedy jeszcze większą popularność zyskają platformówki 2D z grafiką rodem z RPG Makera tworzone przez jakieś tam niezależne studia.

    Ale fakt, jeśli Piranha Bytes chce konkurować z CI Games, CD Projekt RED czy Ubisoftem, musi w końcu zacząć dbać o grafikę. Nikt nie mówi, żeby była jakoś super wypasiona, ale powinna stać na przyzwoitym poziomie, Riseny takiego nie trzymały, niestety.

  9. #24
    Registered User xenonisbad's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    241
    Quote Originally Posted by single View Post
    Ale fakt, jeśli Piranha Bytes chce konkurować z CI Games, CD Projekt RED czy Ubisoftem, musi w końcu zacząć dbać o grafikę..
    Oraz zatrudnić kilkadziesiąt/kilkaset więcej ludzi, wyciągnąć miliony dolarów z kapelusza, zacząć robić reklamy o wielkości wieżowca i jeszcze bardziej spłycić grę i ją ułatwić, żeby niedzielni gracze mogli w nią grać.

  10. #25
    Registered User LoRdKwiateK's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    Poland
    Age
    24
    Posts
    142
    Większy budżet i więcej osób do pomocy na pewno by im nie zaszkodziło ale nie muszą ułatwiać gry... Przecież nie musi dobrze się sprzedawać w Ameryce, wystarczy jak w Europie zrobi furorę.
    Wszystko Będzie Dobrze...
    Every thing Will Be Fine...

  11. #26
    Gothic single's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    Poland
    Posts
    169
    Quote Originally Posted by xenonisbad View Post
    Oraz zatrudnić kilkadziesiąt/kilkaset więcej ludzi, wyciągnąć miliony dolarów z kapelusza, zacząć robić reklamy o wielkości wieżowca/
    Przecież jest Nordic Games, firma pewnie zapewniła Piranha Bytes dość wysoki budżet. Nikt tu nie mówi o budżecie obracającym w kilkudziesięciu milionów dolarów, ale jestem pewien, że pieniędzy wystarczy. Dodatkowi ludzie też by się przydali.
    Quote Originally Posted by xenonisbad View Post
    i jeszcze bardziej spłycić grę i ją ułatwić, żeby niedzielni gracze mogli w nią grać
    Co to za problem dodać kilka poziomów trudności, w tym jeden nazywający się po prostu "Niedzielny gracz"? System sprawdzony w Gearsach, polecam.

  12. #27
    Registered User xenonisbad's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    241
    Quote Originally Posted by LoRdKwiateK View Post
    Większy budżet i więcej osób do pomocy na pewno by im nie zaszkodziło ale nie muszą ułatwiać gry... Przecież nie musi dobrze się sprzedawać w Ameryce, wystarczy jak w Europie zrobi furorę.
    Co by nie mówić, Europa bardzo lubi powtarzać wszystko za USA. Wystarczy spojrzeć na te wszystkie seflie czy tęczowe profile na fb.

    Quote Originally Posted by single View Post
    Przecież jest Nordic Games, firma pewnie zapewniła Piranha Bytes dość wysoki budżet. Nikt tu nie mówi o budżecie obracającym w kilkudziesięciu milionów dolarów, ale jestem pewien, że pieniędzy wystarczy. Dodatkowi ludzie też by się przydali.

    Co to za problem dodać kilka poziomów trudności, w tym jeden nazywający się po prostu "Niedzielny gracz"? System sprawdzony w Gearsach, polecam.
    Po prostu naśmiewam się z Twojego porównania do Ubisoftu, który jest jednym z największych wydawców na świecie. On sam jest większy od Nordica, znacznie większy, a co dopiero od Piranii...

    Risen 3 po premierze na steam zbierał koszmarne recenzje od graczy, którzy twierdzili, że gra jest niemożliwie trudna, do tego często brakuje strzałeczki z kim trzeba pogadać przez co nie mogą ruszać questów do przodu, a przecież PB przygotowali tę grę także dla niedzielnych graczy... Nawet dodanie niskich poziomów trudności oraz systemu automapy nie pomogło, co jest tym bardziej dziwne, że Risen 3 na najwyższym poziomie trudności wcale taki trudny nie jest.

    Poza tym nie mogliby nazwać poziomu trudności "niedzielny gracz". bo nikt by go nie wziął. Żyjemy w świecie, gdzie rozmiary prezerwatyw zmienia się na duże, bardzo duże i ogromne, bo ludziom wstyd się przyznać, że chcą mały albo średni rozmiar. Zresztą już od kilku lat stosuje się ten manewr, że nazwy poziomów trudności nie sugerują, że osoba która je wybiera jest słabym graczem. Przykładem jest chociażby Wiedźmin 3, w którym poziomy trudności to "po prostu opowieść", "miecz i opowieść", "krew, pot i łzy" oraz "droga ku zagładzie". W grach szczególnie często pojawia się ta pierwsza nazwa, bo ludzie sobie tłumaczą, że chcą się skupić na opowieści i dlatego wybierają najniższy poziom trudności. Podobnie do "to nie tak, że nie znam tabliczki mnożenia, po prostu jestem humanistą".

    Wracając jednak trochę do tematu, od którego obiegliśmy: mnie w gruncie rzeczy technologia nie obchodzi, byleby tylko nie było koszmarnych błędów graficznych i takie rzeczy jak dalekie doczytywanie terenu były dostępne. Wolę grać w brzydką grę, z brzydkimi animacjami, ale z powalającą fabułą, systemem walki, klimatem, zadaniami pobocznymi, niż taką, którą włączę, zachwycę się grafiką, a po godzinie wyłączę i już nigdy nie wrócę. Myślę, że jeżeli ktoś oczekuje powalającej grafiki i animacji po grze, to chyba trafił na forum nie tej gry co powinien.

  13. #28
    Registered User LoRdKwiateK's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    Poland
    Age
    24
    Posts
    142
    Nikt nie oczekuje grafiki takiej jak np. Wiedźmin, po prostu chcą trochę lepszej grafiki, więcej animacji np. jedzenia i picia czy też ruchu ust na dostatecznym poziomie. Np. wygląd wody w Risen 3 podobał mi się bardzo.
    Wszystko Będzie Dobrze...
    Every thing Will Be Fine...

  14. #29
    Registered User xenonisbad's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    241
    Na gamescomie była obecna grywalna wersja Risen 3 na PS4 dla wszystkich. Z tego co można wyczytać w internecie, gra działała w 1080p przy bardzo stabilnych 30 fps na sekundę. Czyli silnik genome polubił się bardziej z PS4 niż z PS3 i X360 Dobrze to słyszeć, szczególnie że remastered edition (jeżeli dobrze kojarzę) robiły osobiście piranie, które teraz będą odpowiedzialne także za elex na konsolach.

  15. #30
    Registered User LoRdKwiateK's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    Poland
    Age
    24
    Posts
    142
    Może właśnie dlatego tak długo będziemy musieli czekać na grę bo oprócz czasu na zrobienie ją na PC to trzeba i na konsole... Ciekawe.
    Wszystko Będzie Dobrze...
    Every thing Will Be Fine...

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •