Website: elexgame.com Follow us:
Follow @NordicGamesAT Follow
Close

Page 3 of 3 FirstFirst 123
Results 31 to 32 of 32

Thread: Technologia

  1. #31
    Registered User sebogothic's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    58
    Nie rozumiem co jest dziwnego w tym, że Risen 3 działa lepiej na PS4 niż na current-genach. To chyba logiczne skoro PS4 ma mocniejsze podzespoły, choć i tak nie imponuje, bo z taką oprawą R3 powinno trzymać spokojnie 60fps, skoro Wiedźmin 3 działa w 1080p i 30fps...

    Quote Originally Posted by LoRdKwiateK View Post
    Może właśnie dlatego tak długo będziemy musieli czekać na grę bo oprócz czasu na zrobienie ją na PC to trzeba i na konsole... Ciekawe.
    Dla ciebie to długo?! 27-osobowa ekipa tworząca action erpega w otwartym świecie w niecałe 2,5 roku (jeśli potwierdzi się premiera w końcówce 2016)? Taki Wiedźmin 3 przy 200 osobach powstawał 4 lata! Chciałbyś chyba by Elex wyszedł w rok po premierze R3...
    Last edited by sebogothic; 15-08-2015 at 11:35.

  2. #32
    Registered User xenonisbad's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    178
    Quote Originally Posted by sebogothic View Post
    z taką oprawą R3 powinno trzymać spokojnie 60fps, skoro Wiedźmin 3 działa w 1080p i 30fps...
    Widzę, że mamy do czynienia z internetowym ekspertem. Jako osoba siedząca w branży IT mogę Ciebie zapewnić, że to nie jest takie proste, jak Ci się wydaje. Szczególnie, że Wiesiek nie potrafi utrzymać tych 30 fps na ps4. Konsole obecnej generacji nie są przystosowane do robienia gier w 60 fps i programiści muszą się bardzo namęczyć, aby w grach bez otwartego świata wyciągnąć 60 fps, nie mówiąc już o grach z otwartym światem.

    Quote Originally Posted by sebogothic View Post
    Dla ciebie to długo?! 27-osobowa ekipa tworząca action erpega w otwartym świecie w niecałe 2,5 roku (jeśli potwierdzi się premiera w końcówce 2016)? Taki Wiedźmin 3 przy 200 osobach powstawał 4 lata! Chciałbyś chyba by Elex wyszedł w rok po premierze R3...
    Wiedźmin 3 i Elex sa projektami na znacznie inną skalę. Nowa gra PB nie będzie ani piękniejsza, ani większą. Warto zauważyć, że potrzebowali oni sporo czasu, aby przebudować silnik gry do działania w otwartym świecie, podczas gdy PB mają już silnik do tego przystosowany. Dodatkowo ostatni rok przed premierą W3 został poświęcony na samą optymalizację, bo to co postanowili zawrzeć w grze było zbyt wymagające nawet dla najlepszych PC.

    Nie zmienia to jednak faktu, że długi okres oczekiwania na grę jest złudzeniem, wywołanym przez wczesne ujawnienie projektu. Przykładowo Risen 2 był tworzony 3 lata. Gry się tworzy spokojnie kilka lat, jednak aby temu zapowiedz najwięksi wydawcy, jak chociażby Ubisoft, zatrudniają wiele studiów do robienia kolejnych części serii. I w ten magiczny sposób co pół roku wychodzi nowy Assassin Creed, chociaż nad każdym pracują po te 3 lata.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •