Website: elexgame.com Follow us:
Follow @NordicGamesAT Follow
Close

Page 35 of 37 FirstFirst ... 253334353637 LastLast
Results 511 to 525 of 547
  1. #511
    Registered User wedkarski's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    Poland
    Posts
    94
    ELEX Wiki | Polska społeczność ELEX

  2. #512
    Registered User wedkarski's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    Poland
    Posts
    94
    Na streamie PC Gamer z trwającego Weekender 2017 pokazano kilkuminutowy gameplay z gry (klik), naskrobałem też krótki blog na ELEX Wiki z paroma screenami (klik). Moim zdaniem najważniejsze płynące z tego informacje to:
    • gra wygląda coraz lepiej, zresztą ewoluowała z "pre-alphy" do "alphy"
    • w końcu widzimy nowego "Bezimiennego" w pełnej okazałości
    • prace nad systemem walki wciąż trwają, choć idzie to topornie

    Dużo smaczków z gry można też się dowiedzieć jeśli prześledzić dokładnie fragment gameplaya pokazujący okno ekwipunku/umiejętności, na załączonym obrazku został pokazany rozwój umiejętności, ale z tego co widziałem na filmie pokazano także m.in. ekwipunek i crafting.
    ELEX Wiki | Polska społeczność ELEX

  3. #513
    Registered User Laurealdin's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    Poland
    Posts
    93
    Po tym gameplay'u znowu przypomniałem sobie jak bardzo czekam na ELEX'a Eksploracja wygląda miodnie, stworzony świat pięknie, a to tylko mały fragment mapy, którą znamy już z wcześniejszych pokazów gry. Jedynie, co na pierwszy rzut oka wygląda cały czas kiepsko, to sztuczna inteligencja oraz animacje postaci. Mam nadzieję, że znajdą czas, aby te aspekty dopracować.

  4. #514
    Registered User
    Join Date
    Feb 2017
    Posts
    4
    osobiście bardzo mi się podoba, świat i wszystko co otacza bohatera wygląda świetnie, takie dobre, piraniowe granie.

    Jedyne co mnie martwi, a może inaczej - nie zachwyca, ale też mi nie przeszkadza - system walki, nie chciałbym aby wszystko opierało się na jet pack -> spadnij na przeciwnika z mieczem w ręku, chociaż jak to mam w zwyczaju - po prostu nie będę tego robił, tak jak nie robiłem tego w risenie ze strzelbą.

    Piranie przyzwyczaiły mnie do animacji prosto ze stolarni, ale ważne jest aby całość gry - świat, postacie, stworzenia i fabuła tworzyły interesującą i wciągającą całość, a na chwilę obecną wygląda jakby właśnie tak było a wszystko co poprawią do premiery będzie można uznać za dodatkowy plus

  5. #515
    Registered User
    Join Date
    Feb 2017
    Posts
    3
    Coraz lepiej ELEX wygląda,ale animacje nadal są drewniane,lecz moim zdaniem się poprawiła od ostatniego gameplayu.Przynajmniej wyszła w końcu z Pre-Alphy do Alphy.Teraz już tylko czekać na wersję Beta i może dadzą w końcu demo ELEX-a do pobrania.Jak znowu premierę przestawią to mnie szlag trafi.Ale jak patrzę na ten gameplay to coś mi świta.Skoro PB mówiło,że gra ma mieć więcej z Gothica to coś sobie uświadomiłem.Może PB na tych gameplayach CELOWO pokazywała te animacje walki a lepsze machanie mieczem jest do nauczenia np. u jakiegoś nauczyciela jak w Gothicu 1-2,że jak bohater miał niskie współczynniki walki jedno lub dwuręcznej to machał tą bronią jak cepem,a jak się wyuczył do 60% to walka była już znakomita.Co o tym myślicie?Jeśli moje przypuszczenia się sprawdzą to chyba rozkminiłem dlaczego te animacje tak wyglądają.

  6. #516
    Registered User Laurealdin's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    Poland
    Posts
    93
    Quote Originally Posted by Emhyr800 View Post
    Może PB na tych gameplayach CELOWO pokazywała te animacje walki a lepsze machanie mieczem jest do nauczenia np. u jakiegoś nauczyciela jak w Gothicu 1-2,że jak bohater miał niskie współczynniki walki jedno lub dwuręcznej to machał tą bronią jak cepem,a jak się wyuczył do 60% to walka była już znakomita.Co o tym myślicie?Jeśli moje przypuszczenia się sprawdzą to chyba rozkminiłem dlaczego te animacje tak wyglądają.
    Też o tym pomyślałem oglądając drugi raz tego gameplay'a. Obserwując ruchy głównego bohatera podczas wykonywania ciosów pomyślałem sobie, że wygląda jakby kompletnie nie umiał walczyć. Może tak właśnie jest, że animacje ruchów podczas walki zmieniają się wraz z rozwojem umiejętności. To byłoby świetne. Pozostaje nam wierzyć, że tak właśnie jest, a może niedługo potwierdzą się nasze przypuszczenia przy okazji nowych materiałów z gry

  7. #517
    Registered User Dark Fenix's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    23
    Z drugiej strony mówili, że postać ma dobry ekwipunek i dużo siły. Przecież rozwala wszystko co napotka na swojej drodze.
    Mimo wszystko chciałbym aby wasza teoria się sprawdziła
    Gothic UP - FB - YT
    Serwis o serii Gothic, ELEX, Risen i ArcaniA.

  8. #518
    Registered User
    Join Date
    Feb 2017
    Posts
    3
    Premiera ELEX-a została przesunięta (znowu).Źródło:

    https://worldofelex.de/en/site/news-...yed-to-q3-2017

    I co myślicie?Moim zdaniem to dobrze,że przedłużają premierę.Pewnie nadal poprawiają animacje.A z drugiej strony nie chce mi się jeszcze dłużej czekać.

  9. #519
    Registered User Laurealdin's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    Poland
    Posts
    93
    Wygląda na to, że tak jak wcześniej wspominali, grę wydadzą wtedy, gdy będzie ukończona, a wydawca zapewnia im ten komfort. To dobrze, że Piranie dogadują się z Nordicami. Lepiej niech wszystko ładnie dopracują/ulepszą, żeby potem uniknąć komentarzy w stylu "zrobiono to na szybko" itp. Przynajmniej mam taką nadzieję, że te opóźnienia sprawią, że gra będzie na wysokim poziomie.

  10. #520
    Registered User
    Join Date
    Feb 2017
    Posts
    3
    No i to bardzo dorze,że się dogadują z Nordicami.Jakby się nie dogadali i robili to na szybko jak to było w przypadku Gothic 3 z współpracą z JooWod i wiadomo,co wyszło.Dobrze,że się znaleźli fani i stworzyli własne patche w tym mody Quest Packi 4 i Content Mody.Udało się odbudować grę.O trylogii Risen,już nie wspomnę bo były robione na szybko bo Deep Silver popędzał.Moim zdaniem najgorzej wyszła pierwsza część.Fabuła była dobra tylko w 1 rozdziale.W następnych rozdz. to tylko udajemy się od punktu A do B i z powrotem.Łazimy po świecie,zabijamy wszystko co się da i zero rozmów i misji pobocznych.Wszystkie misje poboczne można,już w 1 rozdz. porobić,a potem nie ma,już nic.Risen 2 i 3 są już o wiele (według mnie lepsze).Może i walka w tych częściach jest do chrzanu i tak mi się podoba.Chociaż fabuła w 3 miała niedociągnięcia coś w stylu:Na początku gry dowiadujemy się od Carlosa,że Ursegor (ten z 1 części) walczy z Władcą Tytanów Ismaelem.No i co potem?W 3 nie ma żadnej wzmianki o nim,ale skoro w 3 jest Ursegor,to można wywnioskować,że udało mu się pokonać Ismaela.I tak samo z zakończeniem w 3 części (są ich 3),które było praktycznie takie same co w 2,że odpływają w nieznane.Gdzieś tam znalazłem wzmiankę,że Ursegor nie mógł ruszyć dalej w świat bo nie miał pełni swej mocy,lecz po ostatecznym starciu z bossem w 3 odzyskuję pełnię swojej mocy i Cienie nie stoją mu,już na przeszkodzie i rusza dalej.Czyli co?Ursegor przejmuję władzę nad światem?On jest tym głównym złym od 1 części?Czy twórcy mieli to zaplanowane?Czy kiedykolwiek powstanie 4 część i pewnie głównym złym będzie Ursegor?Moim zdaniem,nie będzie 4 części bo Piranie robią Trylogie,lecz powinni zrobić 4 część,bo jest wiele niedociągnięć ponadto prawa do Risena mają ten Deep Silver i pewnie jakby robili 4 część to znowu by ich popędzali jak JoWood i tak dobrze,że JoWood upadł i zlikwidowali go.Jeśli im się uda z ELEX-em to pewnie zrobią z niego Trylogię.

  11. #521
    Registered User xenonisbad's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    175
    Quote Originally Posted by Emhyr800 View Post
    Chociaż fabuła w 3 miała niedociągnięcia coś w stylu:Na początku gry dowiadujemy się od Carlosa,że Ursegor (ten z 1 części) walczy z Władcą Tytanów Ismaelem.No i co potem?W 3 nie ma żadnej wzmianki o nim,ale skoro w 3 jest Ursegor,to można wywnioskować,że udało mu się pokonać Ismaela.
    Nie wszystkie informacje można wyciągnąć za pierwszym przejściem. Na początku R2 faktycznie jest wspomniane, że Ursegor i Ismael szybko podbili Stary Kontynent, a potem zaczęli walkę między sobą. Jest też w sumie powiedziane, że niedługo jeden z nich wygra i poprowadzi Tytanów na południe, dlatego Caldera niedługo upadnie. Kto wygra było raczej oczywiste od początku, bo już wtedy było wiadome, że Ursegor był najsilniejszym z Władców Tytanów.

    W trójce znajdujemy informacje o tym, że Ursegor rusza na południe, tylko natrafia na opór w postaci Nekrolotha. Nie ma wzmianki o walce z Ismaelem, może dlatego że żaden człowiek raczej nie przeżył tej walki, nie ma świadków. Ludzie uciekający na południe wiedzą tyle co gracz. To, że Ursegor wygrał jest wiadome nawet bez bezpośredniej wzmianki o tym.

    Quote Originally Posted by Emhyr800 View Post
    I tak samo z zakończeniem w 3 części (są ich 3),które było praktycznie takie same co w 2,że odpływają w nieznane.
    PB nie mają talentu do robienia zakończeń... Może to kwestia tego, że nie chcą żeby jedna gra ograniczała drugą, dlatego robią jak najbardziej otwarte zakończenie jakie się da. Poza tym, Risen 3 był robiony wyraźnie na szybko, by spełnić umowę z Deep Silver i móc uciec robić Elex z THQ Nordic. Na dobrą sprawę fabuła serii w R3 praktycznie wcale nie jest ruszona do przodu, bo wracamy do punktu, w którym kończy się druga część, czyli nic już nie przeszkadza ludziom w ucieczce na południe, ale Ursegor zaraz ma ruszyć za nimi.

    Quote Originally Posted by Emhyr800 View Post
    Gdzieś tam znalazłem wzmiankę,że Ursegor nie mógł ruszyć dalej w świat bo nie miał pełni swej mocy,lecz po ostatecznym starciu z bossem w 3 odzyskuję pełnię swojej mocy i Cienie nie stoją mu,już na przeszkodzie i rusza dalej.Czyli co?
    Sam Ursegor mówi Zagubionemu, że przez Nekrolotha nie może wrócić do pełni sił. Skoro je odzyskał, to teraz ruszy dalej na południe, wkroczy na Wyspy Południowe. Co będzie dalej? Tego jeszcze nie wiemy. Historia nie została jeszcze dokończona.

    Quote Originally Posted by Emhyr800 View Post
    Czy kiedykolwiek powstanie 4 część i pewnie głównym złym będzie Ursegor?Moim zdaniem,nie będzie 4 części bo Piranie robią Trylogie.
    Piranie robią tylko trylogie, bo mają jedna trylogię na koncie? Trochę mało "danych" by móc wnioskować w ten sposób. Poza tym przed premierą Risen 3 gruchnęła wieść, że to jest ostatnia część serii, ale potem Piranie to zdementowały w którymś wywiadów. Tłumaczyli, że wcześniej zostali źle zrozumiani i nie chodziło im o to, że Risen 3 to zakończenie serii, tylko o to, że seria na razie nie będzie kontynuowana. Być może chcą zrobić tak jak robi Bethesda, po TESie jest Fallout, a po Falloucie znowu TES, a po TESie znowu Fallout.

    Chociaż wydaje mi się, że najlepsze dla serii by było, gdyby po sukcesie odniesionym przez Elex THQ Nordic wykupiło prawa do Risena od Deep Silver. Nie byłoby w tym nic szokującego, THQ Nordic dotychczas utrzymywał się z wykupywania prawd do różnych serii gier, a sądzę że pod ich skrzydłami Piranie mogłyby zaoferować coś znacznie lepszego niż to, co dotychczas pokazali.

    Quote Originally Posted by Emhyr800 View Post
    i tak dobrze,że JoWood upadł i zlikwidowali go.
    Jeżeli jakaś firma upada, cierpią na tym pracownicy. Dobrze gdy firma upada jest tylko wtedy, gdy firma jest zepsuta do cna i zatrudnia złych ludzi. Firma zajmująca się wydawaniem gier raczej taka być nie może, dlatego unikałbym stwierdzenia, że to dobrze, że upadli. Dobrze by było, gdyby udało im się zmienić podejście, finansować grę przez kolejne miesiące i pozwolić PB stworzyć coś wspaniałego... Ich upadku nie nazwałbym dobrym.

    Poza tym możemy ich hejcić, ale gdy się spojrzy z ich punktu widzenia, to wszystko wygląda nieco inaczej. Mamy firmę, która zajmuje się wydawaniem gier. Przez 4 lata finansowali powstawanie G3, przez 4 lata płacili i nie otrzymywali niczego w zamian. Bo niestety z tworzeniem gier jest tak, że dopóki gry nie wydasz, to nie masz żadnych przychodów. Przez 4 lata wkładali pieniądze w projekt i chcieli w końcu zacząć z niego czerpać korzyści, chcieli żeby w końcu włożone pieniądze się zwróciły.

    Piranie podjęły się stworzenia nowego silnika, który miał konkurować z tymi, które tworzą profesjonalne korporacje. Poniekąd się im udało, ale pochłonęło to masę czasu i pieniędzy. Podobnie było z silnikiem RED Engine, pochłonął on więcej czasu i pieniędzy niż Redsi chcieli, na czym ucierpiała sama gra. Z tą różnicą, że CD Projekt, czyli firma matka, miała stałe przychody cały czas, podczas gdy Gothic 3 był głównym projektem JoWood, a przychody z już wydanych gier malały, bo i gry się starzały.

    Quote Originally Posted by Emhyr800 View Post
    Jeśli im się uda z ELEX-em to pewnie zrobią z niego Trylogię.
    Nie za daleko idące wnioskowanie? Równie dobrze Elex może być dylogią albo tetralogią, a jak dobrze pójdzie to może nawet septalogią. Piranie nigdy nie planowały dużo w wprzód, pewnie podczas tworzenia Elex wpadły im jakieś pomysły na drugą część serii, ale tylko tyle. Co będzie, to będzie.

  12. #522
    Registered User Dark Fenix's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    23
    Przesunęli premierę? Ciężko mi się zgodzić.
    Od dawna mówiono, że premiera w połowie roku albo w lato. Więc wychodzi 3 kwartał.
    Oczywiście jak wydadzą ELEX'a we wrześniu to można powiedzieć, że Q3.
    Gothic UP - FB - YT
    Serwis o serii Gothic, ELEX, Risen i ArcaniA.

  13. #523
    Registered User Talvitch's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    Poland
    Age
    21
    Posts
    29
    Najpierw na temat. Przesunięcie premiery, czy jego brak nie ma dla mnie żadnego znaczenia. Liczy się tylko i wyłącznie końcowy efekt. Jeśli mam poczekać jeszcze rok czy dwa to poczekam. Wiadomo, że chciałbym pograć jak najszybciej (chyba jak my wszyscy) - ale jeśli gra ma być kiepska teraz, a za 2 lata miałaby być dobra - to czemu nie.

    Natomiast patrząc na to wszystko szerzej nie wydaje mi się by ELEX miał być jakimś super sukcesem. Dziwny setting, który z góry nie pasuje wielu graczom, stary silnik i nadal to co wszyscy zarzucają PB - słabe animacje. I tak zagram, mnie takie rzeczy nie przeszkadzają, ale uważam, że z powodu takich szczegółów mnóstwo osób nie będzie zainteresowanych grą. Wystarczy spojrzeć na komentarze pod gameplayami na yt - dużo tam jadu i czepiania się, z czym próbują nieudolnie walczyć dzieci Gothic'a.


    Quote Originally Posted by xenonisbad View Post
    Piranie robią tylko trylogie, bo mają jedna trylogię na koncie? Trochę mało "danych" by móc wnioskować w ten sposób. Poza tym przed premierą Risen 3 gruchnęła wieść, że to jest ostatnia część serii, ale potem Piranie to zdementowały w którymś wywiadów. Tłumaczyli, że wcześniej zostali źle zrozumiani i nie chodziło im o to, że Risen 3 to zakończenie serii, tylko o to, że seria na razie nie będzie kontynuowana. Być może chcą zrobić tak jak robi Bethesda, po TESie jest Fallout, a po Falloucie znowu TES, a po TESie znowu Fallout.

    Chociaż wydaje mi się, że najlepsze dla serii by było, gdyby po sukcesie odniesionym przez Elex THQ Nordic wykupiło prawa do Risena od Deep Silver. Nie byłoby w tym nic szokującego, THQ Nordic dotychczas utrzymywał się z wykupywania prawd do różnych serii gier, a sądzę że pod ich skrzydłami Piranie mogłyby zaoferować coś znacznie lepszego niż to, co dotychczas pokazali.
    Szczerze powiedziawszy mam ogromną nadzieję, że PB nie wróci już do uniwersum Risen'a. Pierwsza część była naprawdę solidna, mimo małego świata i ogólnie wielu ograniczeń, miała duży potencjał i miałem nadzieję, że kolejne części będą równie dobre lub lepsze. Niestety, nie podobało mi się to co zrobili dalej, ogólnie ledwo się to wszystko trzyma kupy. Według mnie powinni to wszystko zostawić odłogiem i zacząć od nowa. I dlatego ucieszyłem się, że robią ELEX'a, który z Risenami nie ma nic wspólnego (poza silnikiem ). Jednak im bliżej premiery, tym bardziej widzę, że to nie będzie to co chciałem. Obym się mylił. Jednak jeśli ELEX nie będzie sukcesem, uważam że powinni usiąść i pomyśleć co poszło nie tak. A potem posłuchać ludzi - czego oni chcą.

    Na pewno nie wszystko, czego chcą gracze jest możliwe i rozsądne do zrobienia, często zresztą chcą sprzeczności - o czym PB mówili w temacie kontynuacji Gothic'a. Ale według mnie powinni zmienić wreszcie silnik - i nie robić kolejnego. Mogliby skorzystać z czyjegoś silnika, zaoszczędziliby sporo czasu i mogliby od razu wziąć się do roboty (nie mam pojęcia jak to wygląda od strony finansów, ale mnóstwo mniejszych deweloperów tak robi). Nowe, przemyślane uniwersum bez jakichś dział plazmowych, karabinów, jetpacków czy broni palnych. Z potencjałem PB do tworzenia ładnych, zróżnicowanych światów i dobrą fabułą to byłby hit. Niech nie próbują być we wszystkim najlepsi, bo to się nie uda. Nie będę rozwijał tych wątków, będzie na to mnóstwo czasu po ELEX.

    Na razie czekajmy ile to będzie konieczne na to co nam dadzą i miejmy nadzieję, że PB nie zapomniała jak się robi dobre gry RPG...

  14. #524
    Registered User xenonisbad's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    175
    Quote Originally Posted by Talvitch View Post
    Wystarczy spojrzeć na komentarze pod gameplayami na yt - dużo tam jadu i czepiania się, z czym próbują nieudolnie walczyć dzieci Gothic'a.
    Ciekawostka: duża cześć jadu pod materiałami o Elexie na FB wylewana jest przez polaków, którzy są fanami Gothica. Możliwe, że na yt jest podobnie, ale tam ciężko to zweryfikować.

    Quote Originally Posted by Talvitch View Post
    Jednak jeśli ELEX nie będzie sukcesem, uważam że powinni usiąść i pomyśleć co poszło nie tak. A potem posłuchać ludzi - czego oni chcą.
    Wszystko zależy od przyjętej miary, co jest sukcesem, a co nie. Dla niektórych deweloperów milion sprzedanych kopii w okolicy premiery (Risen 2), to sukces, chociaż w naszym kraju często tę grę określa się jako porażkę. Poza tym nie przesadzałbym z tym słuchaniem ludzi, poza kwestią różnych gustów dochodzi jeszcze to, że większość graczy za bardzo na grach się nie zna. Wystarczy spojrzeć ile pytań twórcy erpeegów dostają w stylu "czy możecie zrobić z tego drugie skyrim?". A najgorsze co mogliby teraz zrobić, to drugie skyrim.

    Quote Originally Posted by Talvitch View Post
    Ale według mnie powinni zmienić wreszcie silnik - i nie robić kolejnego. Mogliby skorzystać z czyjegoś silnika, zaoszczędziliby sporo czasu i mogliby od razu wziąć się do roboty (nie mam pojęcia jak to wygląda od strony finansów, ale mnóstwo mniejszych deweloperów tak robi).
    Z całym szacunkiem, ale czy jesteś programistą, albo może deweloperem gier? Bo jeżeli nie, to nie wiem czemu jesteś tak święcie przekonany, że lepiej wiesz od nich co byłoby lepsze, gdy chodzi o wybór silnika. Ja dla przykładu nie znam się na gotowaniu, więc nie wymądrzam się na ten temat. Mam wrażenie, że już po raz kolejny przyjdzie nam dyskutować na ten temat i szczerze mówiąc zaskoczony, że wciąż trzymasz się swojego zdania, chociaż tyle razy tłumaczyłem czemu to tak nie działa.

  15. #525
    Registered User Talvitch's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    Poland
    Age
    21
    Posts
    29
    Quote Originally Posted by xenonisbad View Post
    Z całym szacunkiem, ale czy jesteś programistą, albo może deweloperem gier? Bo jeżeli nie, to nie wiem czemu jesteś tak święcie przekonany, że lepiej wiesz od nich co byłoby lepsze, gdy chodzi o wybór silnika. Ja dla przykładu nie znam się na gotowaniu, więc nie wymądrzam się na ten temat. Mam wrażenie, że już po raz kolejny przyjdzie nam dyskutować na ten temat i szczerze mówiąc zaskoczony, że wciąż trzymasz się swojego zdania, chociaż tyle razy tłumaczyłem czemu to tak nie działa.
    Nie muszę być skoczkiem narciarskim by mieć swoje zdanie o danych zawodnikach, trenerach, sędziach, przelicznikach punktowych za wiatr, belkę itp.

    Po prostu mam takie zdanie. Nie dlatego, że jestem jakimś znawcą, po prostu jako odbiorca tych gier widzę ich niedomagania - i nie tylko ja. Jak dla mnie mogliby dalej siedzieć na ZenGin, ale chyba rozumiesz dlaczego ta gra nie spodobałaby się wielu graczom? Nie jestem też święcie przekonany ani się nie wymądrzam, ale nie patrzę ślepo na tą grę i nie chcę żeby była kaszaną. Marzyłaby mi się dobra gra, do której będę z satysfakcją powracał (tym co dla mnie różniło trylogię Gothic od Risen), a która zapewni PB duży dochód, by mogli naprawdę się rozwinąć i robić kolejne dobre gry. Póki co nie widzę w tej roli ELEX'a i właśnie to mnie martwi. Dlatego napisałem, co według mnie powinni zmienić.

    Też jestem szczerze mówiąc zaskoczony bo ledwo cię kojarzę i widocznie moc twoich argumentów była taka, że niestety nie wziąłem jej sobie do serca. Myślę jednak że to nie temat na taką dyskusję, mea culpa z tym offtopem.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •