Website: elexgame.com Follow us:
Follow @NordicGamesAT Follow
Close

Results 1 to 5 of 5
  1. #1
    Programmer Opk's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    Poland
    Posts
    43

    Sterowanie + GUI z Gothic

    Ostatnio przechodziłem sobie Risena 3 po raz drugi i doszedłem do wniosku, że sterowanie bardzo różni się od tego znanego z Gothika. Zgaduję, że pewnie obydwa zespoły są już zmęczone tymi ciągłymi napastowaniami o pierwszą serię PB, ale cóż, muszą to jakoś przetrwać :P
    Wpadłem na pomysł, żeby w ustawieniach ELEKSA wstawić opcję - jak w Gothic 2 - ,,Sterowanie z Gothic I''. Mogłoby się to tu nazywać np. ,,Szczegółowe/Zaawansowane sterowanie i GUI". Oznaczałoby to zmianę sterowania na podobny do ww. produkcji oraz otworzenie się okna z tzw. lootem przy ograbianiu przeciwnika z jego ekwipunku. W R3 i w R2 bodajże, przy zabieraniu tego, co już należy do nas, po prostu odtwarzała się animacja i przedmioty, które otrzymywaliśmy były wypisywane po lewej stronie ekranu. Według mnie, rozwiązano to lepiej w najpopularniejszej serii niemieckiego producenta.
    Co o tym myślicie?
    Pozdrawiam
    Opk fae Poland
    ==Polish ELEX Wikia==
    ==First ELEX encyclopedia==

  2. #2
    Registered User xenonisbad's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    241
    Okienko z przedmiotami – tak, stare sterowanie – nie. Dlaczego? To pierwsze to coś, co jest normalną częścią gry i brak tego to lenistwo twórców czy też dostosowywanie się pod konsole. To drugie, to męczenie nowych graczy czymś, co tylko ich odstraszy od gry.

    Owszem, sterowanie w G1 było ciekawe, ale na dłuższą metę się nie sprawdzało. Chodzenie strzałkami? Pokażcie mi normalną dobrą grę w 3D, w której chodzi się strzałkami. System rozłożenia róznych czynności na kilka przycisków może i był klimatyczny, ale dziś nie ma on zastosowania. Gry poszły w kierunku wygoda i szybkość, a nie toporność i realizm Poza tym taki system byłby niemożliwy do zrealizowania na konsolach, które dzisiaj muszą być bardzo ważne dla każdego wydawcy. A robienie osobnych animacji (bo tak różne dwa systemy wymagają osobne animacje wszystkiego) tylko dla PC to marnotrawienie budżetu.

  3. #3
    Programmer Opk's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    Poland
    Posts
    43
    Masz w sumie rację co do sterowania. Tak naprawdę to głównie chodziło mi o okno ekwipunku podczas lootowania, ale dopisałem też o sterowaniu, gdyż to także jest ciekawa kwestia i chciałem poznać inne opinie.
    Gdyby tylko Piranie przywróciły stare elementy GUI, byłbym wniebowzięty...
    Last edited by Opk; 04-08-2015 at 19:51.

  4. #4
    Gothic single's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    Poland
    Posts
    169
    Akurat gra bez użycia myszki była w Gothiku dość pomocna, gra była stworzona tak, że lepiej było bez niej. Niestety system walki w grach PB stopniowo był coraz gorszy (według mnie najlepszy był w Gothic II), aż doszło do gwałtu na LPM w ich grach, szkoda. Ten problem należałoby rozwiązać czymś więcej niż jednym unikiem w bok.

  5. #5
    Registered User LoRdKwiateK's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    Poland
    Age
    24
    Posts
    142
    sterowanie a także opcje handlu itp są całkiem nowe także nie będzie czerpany z poprzednich gier. Każde studio rusza do przodu a znam parę osób a także czytałem wypociny wielu więcej którzy narzekali na sposób walki a także opcje handlu czy też właśnie brania ze skrzynek przedmiotów. Oby było to takie sterowanie itp. by gra nam się spodobała, tymczasem czekajmy na Gamescom bo na prawdę warto, Do ZO!
    Wszystko Będzie Dobrze...
    Every thing Will Be Fine...

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •